INTO THE METAVERSE

Facebook正式宣佈易名為「Meta」,亦給予了 Metaverse 元宇宙一個肯定。不少品牌正透過虛擬時尚單品或整個時尚系列,來踏入數碼世界以及元宇宙。就連 Gucci 亦在官方 App 上推出 Sneaker Garage 區塊,當中有一雙由創意總監 Alessandro Michele 設計的「數碼球鞋」,更是現實生活中不存在的款式,讓大家以 AR 方式「穿戴」。最近 Nike 更正式收購虛擬球鞋與時尚品牌 RTFKT Studios,凡此種種,都看到品牌跨足虛擬領域的興趣。

虛擬奢侈時裝品牌 Auroboros Nature 正式進駐DressX,讓大家輕易地購入喜歡的虛擬高級訂製時裝。
俄羅斯時裝設計師Ksenia Lazarenko 的虛擬時裝亦在DressX平台出售。
虛擬奢侈時裝品牌 Auroboros Nature 正式進駐DressX,讓大家輕易地購入喜歡的虛擬高級訂製時裝。
俄羅斯時裝設計師Ksenia Lazarenko 的虛擬時裝亦在DressX平台出售。
1 / 2

談及市場慢慢接受虛擬時裝的這種轉變,作為虛擬時尚的開拓者、2018年成立的荷蘭數碼設計公司The Fabricant, 擔任其 Head of Content & Strategy 的 Michaela Larosse 亦表示疫情反而為他們帶來了加速發展的機遇。「虛擬時裝已經在發生,市場已經準備好迎接元宇宙。Morgan Stanley 最新的調查顯示,時尚和奢侈品牌的數碼需求預計 2030 年將會增長到 500 億歐元。顯然,時尚業正在引領數碼世界的熱潮。」

1 / 2

虛擬時裝已經在發生,市場已經準備好迎接元宇宙。

Michaela Larosse

The Fabricant 為 Zeeuws Museu 展覽《Re_Used Re_Satin》設計虛擬時裝NFT。

The Fabricant 為 Zeeuws Museu 展覽《Re_Used Re_Satin》設計虛擬時裝NFT。

Metacloset

與時尚電商平台 Farfetch 概念相似,DressX 是一個售賣虛擬時裝的電商平台,搜羅及集結最知名的虛擬品牌和 3D 設計師的系列。對於虛擬及現實的交匯,DressX 聯合創辦人 Daria Shapovalova 表示:「我們將元宇宙視為線上世界與線下世界共存的交匯點,創造了新的現實生活、設計和發展。通過這種方式,可以說DressX 為 Metaverse中的生活創建了一個數碼衣櫥。」基於許多購買這些單品的人,對數碼世界的工具及知識有限的緣故,DressX 提供全方位的服務,由從零開始創建虛擬服裝,甚至讓收藏家通過 DressX 以 AR 方式在現實中穿戴這些設計。「我們將 DressX 打造為一個 metacloset——消費者、數碼和傳統時 尚品牌進入 Metaverse 的終極目的地。」

Daria Shapovalova 透過數字證明了市場的需求:「距離 DressX 平台推出還不到一年,但我們已經可以看到行業在這段時間內增長了多少。從沒有人知道甚麼是 digital fashion 開始,DressX 已經有了數千個訂單並引入 150 多個數碼創作者。越來越多傳統大品牌、學習 3D 軟件的年輕數碼創作者,當然還有普通人都有了興趣,了解數碼時尚衣櫥的好處並願意成為改變的一部分。」

一切都在屏幕上完成,有無限的可能性,以前在 physical 時尚的世界中是無法想像的。

Gala Marija Vrbanic

“Contactless” Chic

全球爆紅的遊戲《Animal Crossing》,吸引了時尚品牌 Valentino、Marc Jacobs、GCDS 等推出存在於遊戲中的獨家服裝。來自克羅地亞的虛擬時尚品牌 Tribute Brand,由 Gala Marija Vrbanic 和 Filip Vajda 創立,兩人稱其設計為 “contactless fashion”,「設計過程與實體時裝完全相同,只是工具不同,因為一切都在屏幕上完成,有無限的可能性;以前在 physical 時尚的世界中是無法想像的。重新創造現實世界中已經存在的設計是不值得的──從這個意義上說,現實生活中的 T 恤總能擊敗數碼 T 恤。這就是為甚麼我們專注於添加一個新的 layer。」

對於數碼時裝而言,不少人會認為虛擬服裝可以不斷複製 及再次生產,Tribute Brand 反而選擇以限量形式出售作品, 一旦售罄就會下架,以確保稀有性,滿足時尚迷嚮往獨特性的 心理。「時尚界季節性的做法實際上在不久前就應該停止運作 了。時尚品牌和設計師越來越傾向於採用新的展示方式以及推 出新系列的方式。到現在為止,在一年半的時間裏,我們已經在網絡上培育和發佈了三個 NFT drop,所以虛擬時尚沒有規則。與我們將其視為非接觸式、無浪費、無性別和無尺碼的方式類似,可以將數碼時尚標記為無季節,最重要的是,有無限數量的服裝,它們可以在幾秒鐘內互換。」

物料的發展空間,亦是虛擬時尚的優勢之一。「我們很幸運能得到越來越多來自傳統時尚業者的興趣,通過與 Farfetch 的合作,我們為 Dolce & Gabbana、Palm Angels、Balenciaga、Nanushka 以及 Burberry 等創建了虛擬時裝,而毋須使用任何真實的材料、不必要的運輸等,減低對環境的損害。與Farfetch 一起,我們能夠證明技術可以優化行業流程,使它們更便宜、更省時,最重要的是,更具可持續性。」

The Fabricant Studio於 去年12月正式推出Season 0 虛擬服裝系列。

The Fabricant Studio於 去年12月正式推出Season 0 虛擬服裝系列。

Digital Identity

來到線上線下越來越模糊的數碼時代,除了現實生活中的服裝外,在數碼時裝也是能表達 identity 的獨特方式。The Fabricant 的 Michaela 就表示:「在虛擬環境中更是如此,你選擇的化身以及打扮方式就是你進行交流的方式,是人們首先與你互動的方式。」同樣地,Tribute Brand 創辦人認為時尚也需要存在於新興世界中,並為其帶來相同的功能。「實際上,服裝總是兩個基本部分的結合:時尚和功能。例如羽絨外套幫助保暖,但最重要的是使你受歡迎,它可以幫助你融入 某些群體。在數碼領域,你可以體驗最純粹的時尚,沒有受到功能的障礙。以 AR 或 VR 等最先進的技術,在眾多不同的世界中穿着服裝。」她還表示:「發現用戶穿上我們的單品在社交媒體發帖文明顯獲得了更多的 like,並產生巨大的反響。這提升了他們照片的吸引力。顯然,數碼時裝讓人們以前所未有的方式表達自己。」

The Fabricant 同樣認為虛擬時尚為表達自我帶來嶄新可能性,甚至幫助大家嘗試現實中不敢穿着的風格。「在 Metaverse 中,或許可以將服裝與心情聯繫起來,例如它會回應你的情緒,可能有一些對話,可能與你感興趣的事物有關,因為顯然,數碼結構可以進化和移動。在所有這些可能性中,數碼服裝將真正成為我們展示自己的完整形式。最終,在元宇宙中,所有不同類型的品牌都將加入,但時尚引領潮流是有原因的,因為身份和表達方式。」

在元宇宙中,所有不同類型的品牌都將加入,但時尚引領潮流是有原因的,因為身份和表達方式。

Natalia Modenova

Tribute Brand 設計的BICA裙裝繼續帶有強烈視覺效果。
Tribute Brand 設計的BICA裙裝繼續帶有強烈視覺效果。
1 / 2

Fashioning NFT

這種強烈的自我表達形式,以及唯我獨尊的心態,在 NFT 中亦能感受得到。在元宇宙中,建立在區塊鏈上的加密資產 NFT 更成為了虛擬時尚的重要一環,正如 The Fabricant 表示在未來除了想進一步製作完美貼合身體動態的 3D 時裝影像外,最近還開展了全新平台 The Fabricant Studio,讓即使沒有 3D 技術知識的用戶都可以在這個平台創建數碼項目,甚至製作自己的 NFT,並在去年 12 月正式推出第一個系列。DressX 方面則看重 NFT 及區塊鏈的安全及透明性質, Natalia Modenova 表示:「由於我們的目標是為 10 億人進行數碼化裝扮,因此選擇了用戶友好的路線。大眾對 NFT 的興趣快速 增長加速了這種演變,我們在 NFT 領域進行了多次合作,包括與 Crypto.com、Foundation、Engine、 Binance、Counter Strike、Atari、The Fabricant、 Balmain 等合 作, 現在準備開展 nft.dressx.com —— 是大家發掘、購買、轉售和最重要的終極目的地——穿上 NFT。其穿衣功能照片和 AR 將可用於每件商品,更多可穿戴用例將 被公佈。」DressX 的 Daria Shapovalova 補充道:「NFT 為行業提供了一個新層次,最大限度地利用其機會,解決了一些問題,並為自我表達和創造力開 闢了新領域。我們將 NFT 與高級時裝或高級訂製時裝進行比較,因為它提供了一種歸屬感、稀缺性和奢華感;若非如此,數碼世界中是無法實現這個需求的。」

Tribute Brand的Lucky Angel虛擬時裝,延續品牌的 cyber風格。
Tribute Brand的MC G 裙同樣搶鏡。
Tribute Brand的Lucky Angel虛擬時裝,延續品牌的 cyber風格。
Tribute Brand的MC G 裙同樣搶鏡。
1 / 2

或許大家依舊會對虛擬時裝存在疑惑,或認為虛擬時裝只是一個fantasy,但不妨藉此反思,一定要在現實世界存在才稱得上時裝嗎?「除非我們正在討論科技發展,否則現在完全準確地預測這些重大變化將帶來甚麼影響為時過早;但很明顯,越來越多人正在適應數碼世界——而且需要有人為他們打扮。」對於未來時尚品牌的發展,Tribute Brand 表示 :「這一切都非常新穎,但實際上整個行業發展得非常快。數碼時尚正成為多個時尚品牌的重心,虛擬時尚沒有必要按照實體世界的方式運作,反而應該專注於創造完美運作的時尚,並利用數碼世界提供的可能性繼續發展。」


>> 立即訂閱電子書及紙本實體書click here